ぼやくぞ!連鎖爆撃!

クソ日記、チェーン8まで繋げたい(五七五)

近況報告

最近civ6をやり直しています

でも飽き始めてもいるので、そろそろ積みゲーの消化に戻りたい………

 

ただ、エロゲはな〜

個人的には催眠アリのヒロピンがやりてえんだよな〜〜〜

積みゲーにそういうのあんまないしーみたいなー

 

あとやんなきゃいけない作業もあるしさー

どうすっかなー

うんちぶりってかんじ

【第1回】タイトルぼやかしレビュー

タイトルをぼやかして何らかのレビューをします。

なんでぼやかしてるかって?読めばわかるよ。

 

今回は成人向けRPGです。

 

【システム・ゲームバランス】

ツクール製ということもあり、正直あまり期待はしていなかったんですが、結構良かったです。

割と大味ではあるんですが、その大味さが比較的シンプルなシステムとマッチしており、かなり楽しめました。

更に、仲間が頻繁に入れ替わるのですが、これによって大味ながらもゲームが単調ではなくなっています。これは本当に素晴らしい。

初見で宝箱を探しながら歩き狩りをしているだけでかなり早くレベルも上がりますし、ボスに苦戦させられるということもあまり無かったです。

8年前くらいのゲームなのですが、良作らしいゲーム性だと思います。

 

【ストーリー】

重すぎ。

いや、重いのはいいんです。

ただ、ぽこじゃか仲間が死んでしまい、最後に生き残ってるのはどうでもいいと思ってしまうような人達なんですよね。

それでいて周りの誰もそんなに気にしてないんです。

その場その場では皆悲しんだりはしてるみたいなんですけど、少し抜けると会話がコメディ寄りになったりして、私は気持ちがかなり置いてけぼりになりました。

クリアしてもバチボコに苦しんで死んでいったキャラクター達は何も救われず、ただただ「今を頑張り、これからを良くする」と前だけを見続けていました。

 

いい事なんだけどさ〜〜〜〜〜〜〜〜共感できないんだよ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

いやもしかしたら僕と同じくらいモヤモヤして胃とかも痛いまま明るく振舞ったりしてるのかもしれないんですけど、だとしてもそういうのは特に伝わってこない!

皆楽しげにしてるんです。

で、実際は誰も何も救われてないんです。

ヨブ記で言うと「ヨブが散々苦しめられた末、サタンを殺して、その後自力で頑張って持ち直そうとした」とかそんなレベル。

いやヨブ記だと神という絶対的存在がいたんですけど、このゲームにはそれがいない!!だから誰の責任でもなく、サタンが全部引っ掻き回してるんです。

で、サタンがヨブの全てを奪った上で、ヨブがサタンを殺すと。

はい、何も残らないんです。でもヨブはそんな中でゲヘゲヘ笑いながらイチから全部やり直して頑張るんですよ。

 

無理〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜超人的過ぎ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜共感できない〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜失った物や苦しんだキャラクター達の事を考えて胃が痛くなってる〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

 

あと、ストーリーの展開上、自分がどれだけ頑張ろうともキャラクターがボコボコにすけべされるという展開も多く、「俺が頑張ってるのは何のためなん?」という気持ちになるのもあるかも。これは僕だけか?俺だけやね…多分。

私としては頑張って真面目に攻略したなら、キャラクター達には順当に幸せになって欲しいなと考えているので、展開の都合だけで苦しめられたり殺されるのはあんまり納得いかないんですよね。それが続いたというか、このゲームずっとそれなので………負けたら余計にそれ増えるだけで………………

まあこの辺は僕の嗜好の問題ですね。

でもこのゲーム、ずっとそんな感じで人死んだりハードめのスケベはいるんで…。

 

【周回要素】

できるかバカ!なんでこんなストーリーを2度も見なきゃならないんだ!

 

【キャラクター】

かなり全員魅力的だったと思います。

個人的には植物学者が好きかな!なんか意味わかんねー理由で自殺するけど。ほんとになんで?

んで最後助けに来てくれるし。

いや最後わざわざ助けに来てくれるんなら自殺しなくてよかったくない?死ぬ必要あった???

 

【エロシーン】

個人的には差分がもうちょっとだけ欲しいかな。

でもこんなもんだと思うし、ちゃんと絵自体の質も高くて、シチュもエロかったよ。

全部は回収してないから、僕の知らないもっとすごい最高のシーンとかあるかもしれんけど。

というか今公式ページ見直したらサンプル画像で僕が解放してないシーン普通にあるし、それめちゃめちゃエロいじゃん。

周回して回収しに行くか…?ストーリー全スキップして…?????

 

【気になった点まとめ】

 

・プレイヤーがストーリーに関われてる感があんまり無い

これが一番でかいですね。ノベルゲームとかやってる人は平気なんでしょうか?

僕は割と主人公に感情移入するタイプなので、本当に何も出来ないストレスみたいなのを感じ続けていました。冷静にストーリー読んでられるほどの元気はない。

 

・ストーリーがハードな割にギャグ寄りの描写が多い

特に相方僧侶の技に顕著。ふざけ過ぎだろバカ。

 

・3万人の騎士団が主人公からの手紙で1箇所に集められて死ぬ

ギャグだろ、バカにしてんのか

しかもこのシーンくそ真面目だし、なんなら仲間が3人同時に死んでんだわ

 

・というか人が死にすぎ

仲良いやつからドンドン死んでいっててウケてます

 

・先輩と後輩(現代日本人)

誰っすか?なんか元ネタあんの?本当に何?

 

・SF要素

なんなんだよマジで、何の意味があんの?

 

ジラーチ

何???

結構鳴り物入りで出てきた割にはあんまり意味感じなかったんだけど…

あと鎧着ると「要らね」って捨てるの意味わからん、使わせろよ

というかTP消費入りますぅ???

 

・マシンガン

これでとどめ刺しました

 

・年齢

結局何歳なの?

 

【結論】

ここまで感情移入できて、ゲームも楽しめるんだから良ゲーではあると思います。

でも僕はこれを人にオススメできません。

だって終わった後ハッキリ言って不快な気分の方が勝ってるから。

横でオモコロチャンネル流しながらやってたからまだ気分保ててましたけど、そうじゃなかったらストレスでキーボード半分に叩き割ってたと思います。

このゲームを持ち上げている人は多く、友人も神ゲーだと絶賛してましたが、いくらなんでもストーリーに気持ちよさが無さ過ぎます。

みんなこんなもんなの?そうなの?

まあでも皆褒めてるんならこんなもんか…

同人だからふざけたりしてるのは責めるべき点ではないし、

そもそも商品ページ見る限り気持ちよさのあるゲームっぽくはねえしな……………………………………

 

じゃあ俺が悪いわ!!

皆自分で見つけて気に入りそうなら買ってくれ!!!

俺は未だにモヤモヤ収まらなくて胃が痛えけど!!!!!!!

 

(真面目に原因を考えてみたのですが、恐らく「雰囲気や細かい展開、セリフ回しが明るく、コメディ寄りだったりB級アメリカ映画っぽく感じる」「なので明るい展開や結末を期待する」「なのにストーリーが重く、苦しんだキャラクターが苦しんだ分救われるという訳でもなく、ただ重く苦しかったという事実だけが残る」という、ある種の悪い裏切りのようなものがあったからなのではないか、と私は推測しています)

 

 

 

【第1回】タイトルぼやかしレビュー 完

 

 

 

(ぼやきとぼやかしを掛けてるように見えることに後から気づきました。最初からそういうつもりだったということにしておいてください。)

どうでもいいタスクに圧殺される

皆さんはなんとなく察しがついていると思うのですが、私はプー太郎なんです。

しかし、漫画アプリのチケットだとか、溜まってるラジオの消化とか、積みゲーの処理とか、そういうタスクとかで一日が丸々潰れてしまうんですね。

 

なんかぼんやりと「自分はやってるのかやらされてるのか、本当の所はどうなんだろう」とモード学園のCMみたいになりました。

これから聞いてきます、答えはあそこにあるはず。

予定によって伸びる寿命

いつ抜けるか悩んでいたコミュニティで、突然知り合いが

「我々で今年の冬コミに本を出して、コミュニティの存在を形にしないか?」

と、唐突に言い始めた。

 

私(と友人A)は即座に飛びついたのだが、これによって私は近いうちに抜けるはずだったコミュニティに今年中は居座ることになったわけである。

 

なんだかなあ…

いやまあ…いいんだけど…

抜け時悩んでたし…

朝早く起きるということ

早起きは三文の徳、という言葉があるが、親のスネをかじる無職ニートの自分としては朝早く起きても…という感覚がある。

悪夢とか見たし、夜すぐ眠くなるし。

 

朝早く起きた時に夜やるようなゲームを遊べる体質になりて〜

生存報告

昨日、1ヶ月くらい前から予定していたちょっとした集まりの進行役を済ませました!

とても楽しい集まりでしたが、皆に楽しんでもらえたかだけが不安ですね。

ただ、やはりこういった集まりは本番もそうなんですけど、それまでの1ヶ月間は結構重荷みたいな感じになっちゃいますね…